Refresh rate dan touch sampling rate: apa itu dan mengapa (atau tidak) bertujuan untuk nilai tinggi

Pada smartphone terbaru yang beredar di pasaran, baik yang tergolong kelas atas atau bawah, produsen sangat ingin menekankan nilai kecepatan refresh, yang biasa disebut kecepatan refresh layar, atau nilai yang dinyatakan dalam hertz (Hz). yang menunjukkan jumlah gambar yang dapat ditampilkan layar per detik. Semakin tinggi nilainya, semakin memungkinkan penggunaan konten multimedia dengan cara yang lancar, tetapi selain nilai ini ada juga nilai lain, selalu diukur dalam Hz, yang sering dikacaukan dengan nilai yang disebutkan di atas dan merupakan frekuensi sampling pada menyentuh.

Nilai serupa dalam beberapa hal tetapi sangat berbeda, karena frekuensi pengambilan sampel saat disentuh tidak hanya memiliki nilai yang lebih tinggi tetapi di atas semua itu tidak menunjukkan kualitas dan fluiditas gambar di layar. Jadi mari kita lihat bersama bagaimana kedua nilai ini dapat memengaruhi penggunaan ponsel cerdas dan untuk bertaruh, dalam hal memilih perangkat baru untuk dibeli.

Tingkat Sampling Sentuh: Untuk Apa?

Frekuensi sampling sentuh dapat didefinisikan sebagai berapa kali per detik di mana layar diperbarui untuk memahami apakah telah disentuh atau tidak, nilai yang telah disebutkan dinyatakan dalam Hz. Jadi smartphone yang dalam spesifikasinya melaporkan a sampling sentuh frekuensi 240 Hz berarti kontrol di layar saat disentuh terjadi 240 kali dalam satu detik. Jadi, semakin cepat atau tinggi frekuensi sentuhan, semakin cepat respons terhadap sentuhan layar. Oleh karena itu, frekuensi taktil berfungsi untuk memberikan Anda sensasi respon langsung saat Anda berinteraksi dengan layar ponsel Anda.

Oleh karena itu nilai yang rendah menyebabkan “display latency”, yaitu keterlambatan respon layar. Semakin rendah frekuensi sentuh, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk melihat aksi yang terjadi saat tombol ditekan di layar, sebagai contoh saja.

Mari kita cari tahu nilai paling populer di smartphone Android dan kelebihan frekuensi tinggi

Setelah kita memahami (kurang lebih) apa yang dimaksud dengan nilai frekuensi sampling sentuh dan apa artinya, mari kita masuk ke detail nilai yang dinyatakan dalam hertz, dari mana kita dapat memperoleh waktu yang tepat yang dibutuhkan layar untuk mendeteksi masukan taktil , waktu yang dinyatakan dalam milidetik. Di antara nilai-nilai paling populer yang kami temukan:

  • 60 Hz - Layar dapat mendeteksi sentuhan baru setiap 11,67 milidetik;
  • 90 Hz - Layar dapat mendeteksi sentuhan baru setiap 11,11 milidetik;
  • 120 Hz - Layar dapat mendeteksi sentuhan baru setiap 8,34 milidetik;
  • 240 Hz - Layar dapat mendeteksi sentuhan baru setiap 4.167 milidetik;
  • 360 Hz - Layar dapat mendeteksi sentuhan baru setiap 2,78 milidetik;
  • 480 Hz - Layar dapat mendeteksi sentuhan baru setiap 2.084 milidetik.

Nilai apa pun di atas standar (60 Hz) dapat dianggap sebagai frekuensi sentuh yang tinggi, yang menghasilkan beberapa keuntungan dalam penggunaan sehari-hari ponsel cerdas, seperti reaksi langsung terhadap sentuhan dan gerakan layar, seperti gesekan sepele, dengan umpan balik gerakan yang lebih alami dan kurang "kayu". Ini juga meningkatkan presisi, secara signifikan memengaruhi penggunaan yang lebih profesional, seperti pengeditan foto / video, tetapi di atas semua itu, presisi dan kecepatan sentuhan, memungkinkan pengalaman menyenangkan dalam permainan berkinerja tinggi, meskipun variabel lain ikut bermain di area ini. , seperti perangkat keras dan perangkat lunak ponsel cerdas, dll. Namun, kita dapat mengungkapkan konsep bahwa di bawah kondisi perangkat keras dan perangkat lunak yang sama, dua ponsel cerdas dengan frekuensi pembaruan yang berbeda, akan mengembalikan probabilitas kepada pemain yang memiliki nilai frekuensi paling banyak tinggi, untuk menang misalnya di game PvP karena karakter akan melakukan tindakan dengan cara yang lebih cepat, misalnya menembak, melompat, berlari dll., setelah menerima perintah pemain beberapa milidetik sebelumnya.

Apakah nilai tinggi hanya membawa keuntungan atau kerugian?

Jika saya mengajukan pertanyaan, itulah mengapa Anda tidak selalu mendapatkan keuntungan dari kecepatan refresh sentuh yang tinggi. Faktanya, layar yang melakukan pencarian sentuhan beberapa kali per detik sebagai tindakan, berubah menjadi konsumsi baterai yang lebih besar dan karenanya mengurangi otonomi smartphone. Selain itu, nilai ini tidak dapat diubah, seperti dalam kasus kecepatan refresh dan oleh karena itu konsumsi energi tidak dapat dipertahankan. Memang benar bahwa dampak dari kelemahan ini tidak sebesar yang dibayangkan, tetapi pada beberapa perangkat dengan baterai yang sudah terbatas dan dengan perangkat lunak yang tidak dioptimalkan dengan sempurna dengan perangkat keras, masalah energi bisa menjadi masalah besar, berdampak juga pada umur panjang dari smartphone itu sendiri.

Perbedaan antara kecepatan sentuh dan kecepatan refresh

Seperti yang telah disebutkan beberapa paragraf di atas, kecepatan refresh adalah jumlah gambar yang dapat ditampilkan layar per detik, yang memengaruhi kelancaran gambar dan frekuensi sentuhan dalam waktu respons setelah interaksi.

Kecepatan sentuh biasanya dua kali lebih cepat dari kecepatan refresh, itulah sebabnya banyak produsen mempromosikannya untuk membuat Anda yakin bahwa layar akan dapat berjalan pada kecepatan FPS yang besar. Jadi jangan terkecoh, selalu ingat perbedaan kedua nilai tersebut:

  • Tingkat Sentuh: Berapa kali layar sentuh diperiksa per detik. Ini mempengaruhi sensitivitas sentuhan dan respon panel. Semakin tinggi nilai ini, semakin sensitif layar terhadap sentuhan;
  • Refresh Rate: jumlah gambar yang ditampilkan di layar per detik. Ini memengaruhi fluiditas gambar yang dapat Anda lihat di panel. Semakin tinggi nilai ini, semakin halus layar akan muncul.

Ada dua cara untuk mengetahui touch refresh rate yang dimiliki layar smartphone Anda, yang pertama dan yang paling sepele adalah dengan memeriksa spesifikasi teknis yang disediakan oleh pabrikan, seringkali juga di dalam perangkat lunak ponsel atau ya bisa menggunakan aplikasi pihak ketiga dari yang saya tinggalkan untuk Anda dua contoh di bawah ini:

Haruskah Anda selalu menggunakan nilai refresh rate tertinggi di ponsel cerdas Anda?

Jawabannya adalah, tergantung. Jika Anda adalah penggemar game, Anda mungkin akan dikenakan nilai refresh rate maksimum, atau jika Anda terbiasa "mengutak-atik" layar, sementara jika Anda adalah pengguna moderat, yang menggunakan smartphone dengan cara standar, sarannya adalah untuk fokus pada smartphone yang tidak "memompa" dua nilai yang dimaksud, karena kemungkinan besar Anda tidak akan melihat perbedaannya dengan smartphone klasik, sehingga menemukan harga yang Anda bayarkan untuk perangkat yang dipilih menjadi tidak adil.

Tidak dapat disangkal, bagaimanapun, bahwa kecepatan refresh yang tinggi dan frekuensi pengambilan sampel saat disentuh, menawarkan pengalaman yang lebih baik, setidaknya di lanskap Android, karena misalnya jika dibandingkan dengan iPhone 13, yang oleh karena itu memiliki kecepatan refresh yang sepele sebesar 60. Hz, dengan beberapa perangkat top-of-the-range di dunia Android (tidak semua), saya jamin bahwa promosi yang saya berikan untuk perangkat apel yang digigit.

Emanuele Iafulla

Emanuele Iafulla

Nerd, Geek, Netizen, istilah yang bukan milik saya. Cukup saya sendiri, pencinta teknologi dan provokatif seperti yang dilakukan Xiaomi dengan produknya. Berkualitas tinggi dengan harga yang wajar, provokasi nyata untuk merek-merek terkenal lainnya.

berlangganan
memberitahu
tamu

0 komentar
Masukan Inline
Lihat semua komentar
XiaomiToday.it
logo